Распечатанная версия новости игры & программы: "Почему в Metal Gear Rising: Revengeance добавили стелс?"
Недавно продюсер и геймдизайнер PlatinumGames Атсуси Инаба (Atsushi Inaba) дал интервью журналисту портала Shacknews. В ходе беседы он рассказал, почему же в MGR: Revengeance решили все-таки включить стелс. Причина проста – бесконечное разрезание и кромсание всего и вся быстро бы утомило кого угодно. Теперь же у игры появилось второе дно, да и негодующие по поводу «мясорубки» фанаты серии будут спокойнее.
«Первоначально концепция игры строилась вокруг того, что Райден все время бежит вперед, попутно шинкуя всех врагов. Все сводилось к постоянному экшену. Однако мы пришли к выводу, что в таком виде игра будет попросту скучной. Игроки очень быстро устанут от прямолинейности, поэтому мы решили добавить стелс и другие способы прохождения, что сделает геймплей игры куда более разнообразным. Кроме того, нужно помнить, что Райден всегда атакует, и любое его движение или парирование удара так или иначе связано с последующим комбо», – заявил Инаба.
Напомним, что выход Metal Gear Rising: Revengeance запланирован на 21 февраля 2013 года.
Совсем недавно компания Media Create, занимающаяся сбором и анализом данных о видеоиграх и консолях в Японии, опубликовала свежий отчет о продажах устройств. Согласно этим данным, приставка 3DS обогнала PlayStation 3 по общему показателю продаж за все вре
Компания Valve поглотила небольшую игровую студию Star Filled, основанную двумя разработчиками, работавшими ранее в компаниях ex-PopCap и Blizzard, и собирается с помощью данного поглощения открыть новый офис в районе залива Сан-Франциско.
BioWare все никак не определится со своим отношением к Nintendo Wii U. Сперва она выпустила для нее Mass Effect 3 (которая, впрочем, не показывает рекордных продаж), а затем заявляет, что владельцы этой консоли не получат новых сюжетных и мультиплеерных D
Недавно продюсер и геймдизайнер PlatinumGames Атсуси Инаба (Atsushi Inaba) дал интервью журналисту портала Shacknews. В ходе беседы он рассказал, почему же в MGR: Revengeance решили все-таки включить стелс.
Компания Ubisoft решила похвастаться перед всем миром рекордными для издательства продажами Assassin’s Creed 3. На сегодняшний день суммарный тираж проданных копий игры перевалил за отметку 7 миллионов экземпляров. При этом половина от этого числа б
На ПК вышел онлайновый sandbox-шутер Ace of Spades, визуально практически не отличающийся от творения студии Mojang. Он создавался как любительский мод, но затем быстро обрел огромную популярность, поэтому перенос его в рамки отдельной игры был лишь вопро
На церемонии вручения Video Game Awards 2012 было анонсировано продолжение одной из самых хардкорных ролевых игр современности – проект закономерно называетсяDark Souls 2 и собирается посетить PS3, Xbox 360 и PC.
Пока сильным ограничивающим фактором развития облачных игр является относительно малая скорость интернет-соединения у большинства пользователей Сети. Однако поглощение службы Gaikai компанией Sony говорит о том, что законодатели игрового рынка уверены в п
Список выше формируется на основание статистики популярности соседних статей относительно прямой связи с новостью "Почему в Metal Gear Rising: Revengeance добавили стелс?". Сделано это для удобства навигации пользователя.