Новости игр и программ. Территориальные ограничения стратегии StarCraft 2
Представители компании Blizzard Сиквел StarCraft продолжит традиции своей предшественницы. Создатели пообещали добавить в проект 40% новых боевых единиц. Их количество будет различным для каждой из трёх рас. Они также советуют игрокам провести в многопользовательском режиме около шестидесяти часов. По их словам, это поможет геймерам быстро ориентироваться и не терять времени, играя онлайн. В этом году на прилавках появится первый из трёх намеченных эпизодов StarCraft 2. Преданные поклонники также смогут <a href="https://emuplanet.ru/gamenews/uuqs.html" target="_blank">Территориальные ограничения стратегии StarCraft 2</a>Откроется ссылка в новом окне. Внимание! Приглашаем к сотрудничеству все сайты нашей тематики, для обмена новостями и интересной информацией, готовы предложить за полезную и интересную информацию денежное вознаграждение (если новость или статья действительно стоящая). Ссылку на Ваш проект, как первоисточник, гарантируем! |
Выбранная Вами статья "Территориальные ограничения стратегии StarCraft 2" рекомендует также ознакомиться со следующими новостями:
![]() Продажа аккаунтов в популярных социальных сетях стала прибыльным бизнесом. Владельцы прокачанных профилей могут заработать на своих страницах, но для этого важно знать, как выгодно и безопасно продать аккаунт. |
![]() Представитель издателя Activision Дэн Эмрих (Dan Amrich) сообщил, что за два года компания планирует создать еще три игры в серии Call of Duty. По его словам, проекты слегка изменят жанровую направленность. |
![]() Сотрудники компании Rocksteady Studios намекнули, что фирма уже готовит свежую порцию дополнений для отличного приключения Batman: Arkham Asylum. К тому же, они объявили о поиске главного художника для данного продукта. Тем временем кипят работы над созда |
![]() Компания LucasArts выложила в Сеть свежий дневник разработчиков игры Star Wars: The Old Republic. Создатели рассказывают об особенностях боевой системы и других аспектах игрового процесса. |
![]() Известный голливудский продюсер Джерри Брукхаймер (Jerry Bruckheimer) уверен, что в ближайшем будущем различия между видеоиграми и фильмами исчезнут. Он верит, что через десять лет вы уже не сможете отличать снятое на плёнку изображение от сгенерированног |
![]() Основатель компании Oddworld Inhabitants Лорн Лэннинг (Lorne Lanning) заявил, что игры Oddworld: Munch’s Oddysee и Oddworld: Stranger’s Wrath выйдут на ПК. Разработчикам просто понадобилось больше времени, чтобы сделать соответствующий порт. |
![]() Демонстрационная версия нового творения компании Black Rock Studio доступна для скачивания через Xbox Live. Для установки проекта потребуется 808 Мб свободного места. На данный момент пробник доступен только для «золотых» подписчиков. |
![]() Компания Ninja Theory выложила в Сеть свежую порцию скриншотов приключения Enslaved. Они показывают разнообразные локации и противников. Сюжет Enslaved расскажет о выживании людей в пережившей апокалипсис Америке. За 150 лет земля осталась опустошенной по |
![]() Беседуя с Develop-Online, художественный руководитель студии Ruffian Games Билли Томпсон (Billy Thompson) заявил, что современные видеоигры становятся слишком упрощенными. По его мнению, в прошлом игры были куда сложнее и увлекательней. |
![]() В свежем номере журнала Xbox World 360 опубликован большой материал, посвященный игре Mafia 2. Журналисты утверждают, что по сравнению с новым произведением 2K Games игра GTA IV выглядит просто устаревшей. Особенно специалистов поразила интерактивность ок |